Senin, 22 Juni 2015

GRID COMPUTING

Definisi Grid Computing
Definisi Grid Computing menurut beberapa sumber, yaitu:
1.      Komputasi Grid adalah penggunaan sumber daya yang melibatkan banyak komputer yang terdistribusi dan terpisah secara geografis untuk memecahkan persoalan komputasi dalam skala besar. 
2.      Komputasi grid adalah infrastruktur perangkat keras dan perangkat lunak yang dapat menyediakan akses yang bisa diandalkan, konsisten, tahan lama dan tidak mahal terhadap kemampuan komputasi mutakhir yang tersedia. 
3.      Grid computing merupakan sebuah sistem komputasi terdistribusi, yang memungkinkan seluruh sumber daya (resource) dalam jaringan, seperti pemrosesan, bandwidth jaringan, dan kapasitas media penyimpan, membentuk sebuah sistem tunggal secara virtual. 

Minggu, 14 Juni 2015

TUGAS PEMOGRAMAN JARINGAN (Program Jaringan Dengan Bahasa Program Java)


Dalam pemograman jaringan kita dapat menggunakan bahasa pemograman java. untuk pemograman java berikut ini terlebih dahulu kita instal java dan textpad. kenapa menggunakan TextPad??? ya...karena kita lebih mudah dalam mengcomplie program yang kita buat...tinggal tekan Ctrl+1 untuk mengcompile dan melihat apakah ada kesalahan atau tidak dan Ctrl+2 untuk menjalankan / menampilkan program yang kita buat. maka dari itu saya anjurkan pake TextPad saja biar gak ribet mengcompilenya di command prompt....

Berikut adalah beberapa contoh program java yang mengimplementasikan pemrograman jaringan seperti mengambil alamat IP, mengetahui nama komputer kita dengan menggunakan alamat IP hingga berkomunikasi antar 2 komputer yang akan disimulasikan dengan hanya 1 komputer yang menggunakan 2 command prompt.

Program pertama:
program yang pertama ini digunakan untuk menampilkan/mengambil IP komputer lokal

nama program: getIP.java

script program nya:

import java.net.*;

public class getIP{
public static void main (String args[]) throws Exception {

Kamis, 28 Mei 2015

LANGKAH-LANGKAH INSTALLASI WINDOWS SERVER 2008 DENGAN MENGGUNAKAN VMWARE WORKSTATION

Berikut merupakan langkah-langkah installasi windows server 2008 menggunakan VMWare Workstation :


  • Buka program  VMWare dan install terlebih dahulu , setelah terinstall klik menu File-->New-->  Virtual Machine (Ctrl + N).


Minggu, 26 April 2015

Pertemuan Kedua

CLOUD COMPUTING

Cloud computing mungkin masih samar terdengar bagi orang awam. Tetapi keberadaan cloud computing di era digital kini sebenarnya telah terasa di tengah masyarakat dalam kehidupan sehari hari seperti penggunaan email dan juga media sosial.
Sloud storageSecara umum, definisi cloud computing (komputasi awan) merupakan gabungan pemanfaatan teknologi komputer (komputasi) dalam suatu jaringan dengan pengembangan berbasis internet (awan) yang mempunyai fungsi untuk menjalankan program atau aplikasi melalui komputer – komputer yang terkoneksi pada waktu yang sama, tetapi tak semua yang terkonekasi melalui internet menggunakan cloud computing.

Pertemuan Pertama

KOMPUTASI MODERN


Komputasi Modern merupakan sebuah sistem yang akan menyelesaikan masalah matematis menggunakan komputer dengan cara menyusun algoritma yang dapat dimengerti oleh komputer yang berguna untuk menyelesaikan suatu masalah.  Dalam komputasi modern terdapat perhitungan dan pencarian solusi dari masalah. Perhitungan dari komputasi modern adalah akurasi, kecepatan, problem, volume dan besar kompleksitas.

Salah satu tokoh yang sangat mempengaruhi perkembangan komputasi modern adalah John von Neumann (1903-1957), Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern.Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer  yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu.

Minggu, 08 Juni 2014


TENTANG OGRE SEBAGAI SALAH SATU GAME ENGINE


GAME ENGINE

          Game engine (bahasa Indonesia: mesin permainan) adalah sebuah sistem software yang dirancang untuk pembuatan dan pengembangan suatu video game. Ada banyak sekali game engine yang dirancang untuk bekerja pada beberapa konsol video game dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux dan Mac OS X. Fungsi utama yang secara khusus disediakan oleh game engine meliputi mesin render (renderer) untuk grafik 2D atau 3D, mesin fisika, deteksi tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen momori, threading, dukungan lokalisasi dan layar grafik. Proses pembuatan game seringkali dihemat oleh sebagian besar developer dengan menggunakan kembali game engine yang sama untuk membuat game yang berbeda.

Senin, 04 November 2013

PERMODELAN GEOMETRIS

Pemodelan geometris merupakan cabang dari matematika terapan dan komputasi geometri yang mempelajari metode dan algoritma untuk deskripsi matematika bentuk.  Bentuk belajar di pemodelan geometris tersebut kebanyakan 2D atau 3D, karena 2D adalah model yang penting dalam komputer tipografi dan gambar teknik. Tiga dimensi model adalah pusat untuk computer aided design dan manufacturing (CAD / CAM), dan banyak digunakan dalam bidang teknik seperti sipil dan mechanical engineering, arsitektur, geologi dan medis pengolahan gambar.

RENDERING

Rendering adalah proses akhir dari keseluruhan proses pemodelan ataupun animasi komputer. Dalam rendering, semua data-data yang sudah dimasukkan dalam proses modeling, animasi, texturing, pencahayaan dengan parameter tertentu akan diterjemahkan dalam sebuah bentuk output (tampilan akhir pada model dan animasi).
Rendering tidak hanya digunakan pada game programming, tetapi juga digunakan pada banyak bidang, misalnya arsitektur, simulator, movie, spesial effect pada tayangan televisi, dan design visualization. Rendering pada bidang-bidang tersebut memiliki perbedaan, terutama pada fitur dan teknik renderingnya. Terkadang rendering juga diintegrasikan dengan model yang lebih besar seperti paket animasi, tetapi terkadang berdiri sendiri dan juga bisa free open-source product.

TEXTURING

Texturing adalah proses pemberian karakteristik permukaan pada objek. Maksud dari karakteristik adalah termasuk pewarnaan, kilauan, dan lainnya. Pada umumnya teksturing adalah pemberian warna pada permukaan objek atau pengecatan, walaupun ada proses yang mengubah geometri objek.  
Texturing pada citra yakni frekuensi perubahan rona pada citra yang dinyatakan dengan kasar (coarseness), sedang (regularity), dan halusnya (smoothness) suatu permukaan pada citra tersebut. Aspek tekstural dari sebuah citra dapat dimanfaatkan sebagai dasar dari segmentasi, klasifikasi, maupun interpretasi citra. Tekstur dapat didefinisikan sebagai fungsi dari variasi spasial intensitas piksel (nilai keabuan) dalam citra.
Misalnya, hutan bertekstur kasar, semak belukar bertekstur sedang, sedangkan sawah bertekstur halus
Terdapat tiga masalah utama yang berhubungan dengan tekstur yaitu :
A.    Segmentasi Tekstur (Texture segmentation): merupakan masalah yang memecah suatu citra ke dalam beberapa   komponen dimana tekstur dianggap konstan. Segmentasi tekstur melibatkan representasi suatu tekstur, dan penentuan dasar dimana batas segmen akan ditentukan.
B.     Sintesis Tekstur (Texture synthesis) berusaha untuk membangun region tekstur besar yang berasal dari contoh citra kecil yang ada. Dengan menggunakan contoh citra akan dibangun model probabilitas tekstur tersebut, dan kemudian menggambarkannya pada model probabilitas untuk menentukan tekstur citra.
C.     Bentuk Tekstur (Shape from Texture) melibatkan perbaikan orientasi permukaan atau bentuk permukaan dari tekstur. Di sini diasumsikan bahwa tekstur “kelihatan sama” pada titik-titik yang berbeda pada suatu permukaan, ini artinya bahwa deformasi tekstur dari titik ke titik adalah petunjuk  bentuk permukaan.
Berdasarkan strukturnya, tekstur dapat diklasifikasikan dalam 2 golongan :
1.      Makrostruktur, tekstur makrostruktur memiliki perulangan pola local secara periodik dalam suatu daerah citra, biasanya terdapat pada pola-pola buatan manusia dan cenderung mudah untuk direpresentasikan secara matematis.

2.      Mikrostruktur, pada tekstur mikrostruktur, pola-pola lokal dan perulangan tidak terjadi begitu jelas, sehinggga tidak mudah untuk memberikan definisi tekstur yang komprehensif.

Sumber :

PERMODELAN 3D

Pemodelan 3D merupakan suatu proses untuk mengembangkan representasi matematis dari objek 3D menggunakan software tertentu. Ada beberapa cara yang cukup popular untuk melakukan pemodelan 3D ini, yaitu pemodelan polygon. Pada pemodelan polygon, titik-titik digambar dalam ruang 3D (disebut sebagai vertex), lalu dikoneksikan dengan garis untuk membentuk polygonal mesh. Dengan pemodelan ini, proses render dapat dilakukan dengan cepat. Bentuk pemodelan lain yang cukup popular adalah Non-uniform rational basis spline (NURBS), yang juga merupaan pemodelan matematika untuk merepresentasikan kurva dan permukaan. Dibandingkan pemodelan polygon, metode NURBS ini menawarkan fleksibilitas dan akurasi yang lebih baik karena permukaan didefinisikan oleh garis kurva.

MOTION CAPTURE


Motion capture, motion tracking, atau mocap adalah terminologi yang digunakan untuk mendeskripsikan proses dari perekaman gerakan dan pengartian gerakan tersebut menjadi model digital. Ini digunakan di militer, hiburan, olahraga, aplikasi medis, dan untuk calidasi cisi computer dan robot. Di dalam pembuatan film, mocap berarti merekam aksi dari actor manusia dan menggunakan informasi tersebut untuk menganimasi karakter digital ke model animasi computer dua dimensi atau tiga dimensi. Ketika itu termasuk wajah dan jari-jari atau penangkapan ekspresi yang halus, kegiatan ini biasa dikatakan sebagai performance capture.
Dalam sesi motion capture, gerakan-gerakan dari satu atau lebih aktor diambil sampelnya berkali-kali per detik, meskipun dengan teknik-teknik kebanyakan( perkembangan terbaru dari Weta menggunakan gambar untuk motion capture dua dimensi dan proyek menjadi tiga dimensi), motion capture hanya merekam gerakan-gerakan dari aktor, bukan merekam penampilan visualnya. Data animasi ini dipetakan menjadi model tiga dimensi agar model tersebut menunjukkan aksi yang sama seperti aktor. Ini bisa dibandingkan dengan teknik yang lebih tua yaitu rotoscope, seperti film animasi The Lord of the Rings, dimana penampilan visual dari gerakan seorang aktor difilmkan, lalu film itu digunakan sebagai gerakan frame-per-frame dari karakter animasi yang digambar tangan.

Rabu, 03 Juli 2013

TUGAS 4 PENGHANTAR WEB SCIENC

WEB CONTENT

Content dalam website adalah segala sesuatu yang dapat dilihat oleh pengunjung baik berupa gambar, tulisan, animasi, video, suara, tombol navigasi dan sebagainya. Jadi jika kita mengunjungi suatu website sebenarnya yang kita kunjungi adalah content. Pengaturan content ini dilakukan pada saat pemograman website (coding), entah itu jenis contentnya, warna, posisi dan sebagainya. Hal inilah yang mendasari perencanaan pembuatan website harus dilakukan sebaik mungkin, karena content-content yang akan ditampilkan pada website baik posisi maupun jenisnya akan ditentukan dari sini.

Media Standar Penggunaan Web Kontrol

Walaupun Internet dimulai dengan sebuah proyek penelitian pemerintah AS pada akhir 1950-an, web dalam bentuk yang sekarang tidak muncul di Internet sampai setelah Tim Berners-Lee dan rekan-rekannya di laboratorium Eropa (CERN) mengusulkan konsep menghubungkan dokumen dengan hypertext. Tapi itu tidak sampai Mosaic, pendahulu dari Netscape Navigator yang terkenal, tampak bahwa internet menjadi lebih dari sebuah sistem yang melayani berkas. Penggunaan hypertext, hyperlink dan model berbasis halaman berbagi informasi, diperkenalkan dengan Musa dan kemudian Netscape, membantu untuk menentukan konten web, dan pembentukan website. Sebagian besar, hari ini kita kategorikan website sebagai jenis tertentu dari website sesuai dengan isi website berisi.

Minggu, 09 Juni 2013

PENGELOLAAN WEB

INSTUTISI PENGELOLAAN INTERNET/WEB

A. Domain Name
 

Domain Name Atau Biasa Disebut Nama Domain Adalah Alamat Permanen Situs Di Dunia Internet Yang Digunakan Untuk Mengidentifikasi Sebuah Situs Atau Dengan Kata Lain Domain Name Adalah Alamat Yang Digunakan Untuk Menemukan Situs Kita Pada Dunia Internet. Istilah Yang Umum Digunakan Adalah Url.

Contoh Sebuah Url Adalah http://www.yahoo.com--dapat juga tanpa www—



Ada Banyak Macam Nama Domain Yang Dapat Kita Pilih Sesuai Dengan Keinginan. Berikut Beberapa Nama Domain Yang Sering Digunakan Dan Tersedia Di Internet:

       A. Generic Domains
Merupakan Domain Name Yang Berakhiran Dengan .Com .Net .Org .Edu .Mil Atau .Gov. Jenis Domain Ini Sering Juga Disebut Top Level Domain Dan Domain Ini Tidak Berafiliasi Berdasarkan Negara, Sehingga Siapapun Dapat Mendaftar.

Pengelola Nama Domain Internet Indonesia (disingkat PANDI) adalah sebuah badan hukum yang memiliki wewenang untuk mengatur pengelolaan domain .id. PANDI dibentuk oleh perwakilan dari komunitas teknologi informasi Indonesia dan mendapatkan persetujuan sebagai penerima mandat dari pengelola domain tingkat tinggi (dunia) ICANN (internet for Assigned Name and Number).PANDI dibentuk tanggal 29 Desember 2006 di Jakarta melalui dukungan Direktorat Jenderal Aplikasi Telematika, Departemen Komunikasi dan Informatika.

Minggu, 05 Mei 2013

Kelebihan dan Kekurangan Arsitektur & Aplikasi Web



Kelebihan dan kekurangan HTML

Kelebihan-kelebihan HTML antara lain:

·         Merupakan bahasa penkodean yang lintas platform (cross platform), maksudnya HTML dapat digunakan pada berbagai jenis mesin komputer yang berbeda dan berbagai macam sistem operasi yang berbeda. Jadi bersifat fleksibel karena ditulis cukup dengan menggunakan editor karakter ASCII.
·         Dapat disisipi gambar baik gambar statis atau dinamis (animasi) termasuk menggunakan gambar untuk dijadikan hyperlink. Gambar di sini digunakan untuk merujuk pada suatu halaman web, dimana setiap titik-titik yang sudah didefinisikan berupa rectangular (kotak), poligon (kurva tak beraturan) atau lingkaran digunakan untuk 'jump' ke halaman lain, atau link ke halaman di luar web yang bersangkutan.
·         Dapat disisipi animasi berupa Java Applet atau file-file animasi dari Macromedia Flash atau Macromedia Shockwave (untuk keperluan ini, browser harus memiliki plug-in khusus untuk menjalankan file-file animasi ini).
·         Dapat disisipi bahasa pemrograman untuk mempercantik halaman web seperti Javascript, VBScript, Active Server Pages, Perl, Tcl, PHP dan sebagainya.
·         Bukan merupakan bahasa pemrograman jadi tidak memerlukan kompiler. Cara menjalanakannya cukup dengan menggunakan browser.

DEFINISI DAN SEJARAH WEB


DEFINISI WEB

Web adalah sebuah penyebaran informasi melalui internet. Sebenarnya antara www (world wide web) dan web adalah sama karena kebanyakan orang menyingkat www menjadi web saja. Web merupakan hal yang tidak dapat dipisahkan dari dunia internet. Melalui web, setiap pemakai internet bisa mengakses informasi-informasi di situs web yang tidak hanya berupa teks, tetapi juga dapat berupa gambar, suara, film, animasi, dll. Sebenarnya, web merupakan kumpulan-kumpulan dokumen yang banyak tersebar di beberapa komputer server yang berada di seluruh penjuru dunia dan trehubung menjadi satu jaringan melalui jaringan yang disebut internet.

SEJARAH WEB 

Penemu situs web adalah Sir Timothy John ¨Tim¨ Berners-Lee, sedangkan situs web yang tersambung dengan jaringan pertamakali muncul pada tahun 1991. Maksud dari Tim ketika merancang situs web adalah untuk memudahkan tukar menukar dan memperbarui informasi pada sesama peneliti di tempat ia bekerja. Pada tanggal 30 April 1993, CERN (tempat dimana Tim bekerja) mengumumkan bahwa WWW dapat digunakan secara gratis oleh publik.
Sebuah situs web bisa berupa hasil kerja dari perorangan atau individu, atau menunjukkan kepemilikan dari suatu organisasi, perusahaan. biasanya pembahasan dalam sebuah situs web merujuk pada sebuah ataupun beberapa topik khusus, atau kepentingan tertentu. Sebuah situs web bisa berisi pranala yang menghubungkan ke situs web lain, demkian pula dengan situs web lainnya. Hal ini terkadang membuat perbedaan antara situs web yang dibuat oleh individu ataupun perseorangan dengan situs web yang dibuat oleh organisasi bisnis menjadi tidak begitu jelas.

Rabu, 24 Oktober 2012

E-Trading

Pengertian Online E-Trading

Sebelum mengenal lebih jauh tentang etrading mungkin anda harus pahami tentang saham itu sendiri, mungkin bagi anda yang pemula muncul berbagi pertanyaan apa sih saham itu dan bagaimana cara jual belinya?
saham adalah surat kempemilikan tentang suatu saham di suatu perusahaan. sedangkan untuk melakukan teransaksi jual beli anda bisa menggunakan securities, namun dari beberapa securities yang ada di indonesia yang sudah online adalah E-trading securities. Online Trading adalah suatu sistem perdagangan secara Online yaitu lewat perangkat teknologi internet, dimana dengan sistem ini investor tidak perlu lagi datang atau repot menelepon kantor pialang (broker), karena cukup dengan akses internet yang sekarang bisa dengan mudah anda dapat, anda bisa duduk dirumah sambil menikmati hidangan kopi dan bermain dengan keluarga, nongkrong diwarnet atau kafe yang memiliki layanan internet Hotspot dan lain-lain. Semua informasi harga dan eksekusi investasi bisa dilakukan, dimana saja dan kapan saja selagi anda bisa berhubungan dengan si dunia maya ini. Dengan demikian Online Trading ini telah menjadi tren alternatif investasi yang mudah dan murah diabad teknologi informasi ini. Sangat mudah bukan di jaman sekarang?

Kamis, 27 September 2012

DOMAIN NAME SERVER

Domain Name System (DNS)
       Domain Name System (DNS) adalah distribute database yang di gunakan untuk pencarian komputer (name resolution) di jaringan yang menggunakan TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). DNS biasa di gunakan pada aplikasi yang terhubung dengan ke internet seperti web browser atau e-mail, dimana DNS membantu memetakana host name sebuah komputer ke IP Address. selain di gunakan di internet, DNS juga dapat di implementasikan ke private network atau internet dimana DNS memiliki keunggukan seperti:
 
  • Mudah , karena user tidak lagi di repotkan untuk mengingat IO addres sebuah komputer cukup host nama (nama komputer).
  • Konsisten, IP addres sebuah kompter bisa berubah tapi hostname tidak berubah.
  • Simple, user hanya mengunkan satu nama domain untuk mencari baik di internet maupun di intranet.

Rabu, 26 September 2012

INTERNET


  •  SEJARAH INTERNET

Sejarah internet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan "at" atau "pada". Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet.

Selasa, 26 Juni 2012

TUGAS IBD KE 3


  1. Uraikan peran kelompok masyarakat yang ada di kawasan Tanah Abang berdasarkan lokasi/objek  amata saudara?
    • Pada saat saya akan menjelaskan gimana peran terhadap kelompok masyarakat yang berada di sana. Setalah saya lihat kesana kebanyakan orang yang datang dan membuka usaha di sana berasal dari luar kota jakarta. setelah saya berkunjung kesana cara penyampaian pedagang terhadap para pembeli sangat sopan sehingga pelanggan yang berkunjung kesana merasa tertarik untuk membeli. Dan yang saya lihat di sana semua pedagang saling bergantungan terhadap pedagang lainnya kenapa saya bisa bilang begitu. Karena seperti contoh ada pembeli yang membeli baju dengan pesanan yang banyak tetapi pedagang tidak mempunyai stok yang banyak untuk memenuhi sang pembeli dan pedagang pun mencari  stok di tempat lain atau kepada rekan pedagangnya di sana untuk melengkapi kekurangan pesanan.  

Senin, 23 April 2012

Wawancara Tugas IBD kedua

1          Daftar Pertanyaan Individu                       
2          Nama                           : Ade Riyana    
3          Daerah Asal                 : Cipinang Melayu, Jakarta Timur         
4          Jenis Usaha/ Kegiatan   : Jual Baju Ibu-ibu          
5          Alamat                        :  Jln. Infantri
            Kelurahan                     : Cipinan melayu Kec. Makasar           
            Rt /Rw                         : 07/03
            Nomer Rumah              : 32     
6          Awal kedatangan ke kawasan Tanah Abang?
Pada awalnya saya bekerja dekat di kawasan tanah abang, kemudian saya di ajak usaha dengan teman saya untuk membuka usaha berdua . Setalah saya membuka usaha saya sudah mulai berhenti bekerja, setelah saya mempunyai modal yang lumayan cukup untuk membuka usaha saya mencoba untuk membuka usaha sendiri dan sampai sekarang saya masih bertahan.
           
           
           
7          Alasan usaha?
Alasan saya membuka usaha, karena penghasilan yang saya dapat  lebih besar di banding saya bekerja, apalagi saat hari-hari tertentu seperti hari-hari raya untung saya bisa dapat 2 kali lipat.

Selasa, 13 Maret 2012

Sejarah tanah abang Jakarta

Tanah Abang Jakarta di masa lalu
Tanah Abang merupakan salah satu wilayah yang cukup tua di Jakarta. Ada dua pendapat mengenai asal mula nama Tanah Abang. Pertama, dihubungkan dengan penyerangan Kota Batavia oleh pasukan Mataram pada tahun 1628. Serangan dilancarkan ke arah kota melalui daerah selatan, yaitu Tanah Abang. Tempat tersebut digunakan sebagai pangkalan karena kondisinya yang berupa tanah bukit dengan daerah rawa-rawa dan ada Kali Krukut di sekitarnya. Karena tanahnya yang merah, maka mereka menyebutnya "tanah abang" yang dalam bahasa Jawa berarti merah.
Kedua, adanya pendapat yang mengartikan Tanah Abang dari kata "abang dan adik", yaitu dua orang bersaudara kakak dan adik. Karena adiknya tidak mempunyai rumah, ia minta kepada abangnya untuk mendirikan rumah. Tanah yang ditempati disebut tanah abang. Nama Tanah Abang mulai dikenal ketika seorang kapten Cina bernama Phoa Bhingam minta izin kepada Pemerintah Belanda untuk membuat sebuah terusan pada tahun 1648. Adanya Molenvliet memperlancar hubungan dan perkembangan daerah kota ke selatan. Bahkan jalan-jalan yang berada di sebelah kiri dan kanan terusan itu merupakan urat nadi yang menghubungkan Lapangan Banteng, Merdeka, Tanah Abang, dan Jakarta Kota.

Selasa, 22 November 2011

Warna Warni tembok grafity


 http://cai.elearning.gunadarma.ac.id/webbasedmedia/video.php?file_video=warna_warni_tembok_grafity.flv

Video ini menjelaskan dan menceritakn tentang seseorang yang menggemari suatu grafiti dalam istilah wikipedia grafiti itu adalah coretan-coretan pada dinding yang menggunakan komposisi warna, garis, bentuk, dan volume untuk menuliskan kata, simbol, atau kalimat tertentu. Alat yang digunakan pada masa kini biasanya cat semprot kaleng. Sebelum cat semprot tersedia, grafiti umumnya dibuat dengan sapuan cat menggunakan kuas atau kapur. Di dalam video ini pembuat video mencoba mencari pendapat dari masyarakat tentang  grafiti tersebut.

Setting Modem Smart Fren di Ubuntu 11.04

Mulanya seorang teman bernama Fahru Rio Angganda main ke rumah saya untuk meminta tarikan kabel UTP dari warnet saya untuk meminta jaringan internet di sambungkan ke notebooknya. Dia ingin  mencoba mensetting Modem Smart di operating system Linux. Tidak lama kemudian dia mencoba mencari-cari di embah google ternyata ketemu juga yang dia cari. Dan hasilnya adalah seperti pada langkah-langkah di bawah ini.:


1 Masuk kedalam terminal ubuntu kemudian lakukan pengecekan USB :
root@ubuntu:#lsusb

2. kemudian akan ada banyak baris dan salah satunya seperti ini :
Bus 002 Device 003: ID 19d2:ffde ONDA Communication S.p.A.

Jumat, 04 November 2011

Masalah Sosial Akibat Penyimpangan Aktualisasi Diri

           Dalam pergaulan saya memang dalam pertemanan, di suatu kelompok pasti ada leader atau pemimpin dalam hal ini saya tidak suka dengan cara itu agar pada saat kita bergaul dengan teman tidak ada yang membatasi dan mengatur dalam bergaul. Karena itu saya menghindari pertemanan seperti itu saya lebih suka yang netral, sebab apabila seperti itu masalahnya pasti akan menggantungkan orang yang lebih aktif dalam pertemanan. 
           Dalam pergaulan pasti ada pengaruh dari orang sekitar entah itu negatif ataupun positif, masalah yang saya alami adalah saat SMA saya bergaul dengan anak-anak yang sepertinya bisa di bilang agak nakal, kenakalan yang sering di buat adalah merokok saat masih menggunakan seragam sekolah, cabut saat pelajaran berlangsung. Dari sekian banyak kenakalan ini tidak banyak yang saya ikuti saya cabut sekolah atau pelajaran tidak pernah itu hanya kenakalan teman-teman saya tapi  kalau merokok saya memang mengalami, awalnya saya cuma ikut-ikutan tapi kelama-lamaan menjadi perokok aktif, setiap pulang sekolah saya tidak

Sabtu, 22 Oktober 2011

Fungsi Keluarga Dalam Hidup

Keluarga adalah permata yang sangat berharga bagi hidup saya, dalam keluarga kasih sayang, cinta bisa saya peroleh di keluarga. Tidak bisa di bayangkan kalau saya hidup tanpa keluarga, mungkin saya terlantar dalam kehidupan ini dan merasa kesepian. Saya pernah merasa kesepian saat kakak, adik, dan orangtua semua telah tertidur pada saat malam hari, semua suasana menjadi sepi dan qu merasa sedikit takut sampai saya sulit untuk tertidur, pingin rasanya untuk membangunkan mereka semua agar suasana menjadi ramai kembali. Itu sedikit contoh betapa berharganya keluarga itu. 

Tanpa keluarga saya mungkin saya tidak mungkin seperti ini hidup enak, bisa sekolah, hidup senang saya masih beruntung masih bisa hidup dengan keluarga saya sedangkan masih ada orang  yang sekarang hidup tanpa berdampingan dengan keluarganya bahkan ada orang yang dari kecil sudah di tinggal keluarganya mereka

Minggu, 16 Oktober 2011

Aktualisasi Diri ( Pengalaman Hidup )

Nama saya Muhamad Zaki Zulfikar saya di lahirkan tepat pada tanggal 19 desember 1993 tanpa kedua orang tua saya dan tanpa kehendak Allah swt saya tidak mungkin ada di dunia ini dan tanpa ibu saya manusia yang bernama Muhamad Zaki Zulfikar tidak mungkin di lahirkan, tanpa ayah saya ibu pun tidak mungkin mengandung saya selama 9 bulan lamanya saya di perut ibunda. Jadi saya adalah hasil input - proses - output dari kedua orang tua saya yang masing-masing mempunyai nama ibunda saya ibu Mulyani dan ayahanda saya bapak Dana Supriadi setiap manusia pasti memiliki ketergantungan terhadap sesuatu dan tidak bisa menjalani secara individual karena manusia saling membutuhi satu sama lain.

Jumat, 14 Oktober 2011

Pemungutan Liar

  Apa itu pungli..? pungli (Pemungutan Liar) adalah pembayaran pajak / pengenaan biaya ilegal yang di lakukan oleh orang-orang nakal yang tidak mempunyai izin kalo pendapat saya ini sama saja seperti pemalakan secara langsung. Biasanya orang-orang yang melakukan pungli mengincar mobil-mobil besar seperti truck, kontainer, box dan sejenisnya. Pungli (pungutan liar) masih sering terjadi di jalan raya. Pungli yang merupakan tindakan pidana begitu merajalela di negeri ini. Di kota dan desa pungli masih sering terjadi. Oknum- oknum dari Kepolisian, DLLAJ dan Dinas Perhubungan masih sering melakukan pungli. Oknum- oknm tersebut melakukan pungli dengan berbagai dalih, mulai dari uang keamanan, perawatan jalan maupun pura- pura operasi dan mencari- cari kesalahan pengguna kendaraan.Orang-orang ini dalam operasinya biasanya seperti gambar di bawah ini:

Kamis, 06 Oktober 2011

Pencemaran Lingkungan

              Manusia di zaman serba modern ini sulit untuk mendapatkan kehidupan yang sehat dimana-mana yang kita temui sekarang dalam hidup kita hanyalah pencemaran lingkungan yang di sebabkan oleh aktifitas manusia sendiri yang menyebabkan lingkungan manusia menjadi tidak sehat. Pencemaran dapat di timbulkan oleh kegiatan manusia.

Macam-macam pencemaran lingkungan

Minggu, 25 September 2011

Masalah sosial

Masalah sosial adalah suatu masalah atau ketidaksesuaian antara masyarakat atau kebudayaan yang menimbulkan gangguan terhadap masyarakat. Dalam setiap harinya masalah sosial pasti terjadi di tengah-tengah masyarakat.
Salah satu masalah sosial adalah tawuran.
Tawuran adalah suatu proses saling menyerang atau berkelahi yang dilakukan secara berkelompok dan terjadi antara satu kelompok dengan kelompok yang lainnya karena adanya suatu permasalahan. Tawuran tidak mengenal usia, mereka yang terlibat dalam tawuran bisa saja remaja, orang dewasa, atau bahkan anak-anak dibawah umur. Tawuran yang paling umum terjadi adalah tawuran dikalangan sekolah atau tawuran antar pelajar, tawuran antar mahasiswa, tawuran antar warga, antar supporter sepakbola, dan tawuran antar warga dan pihak berwajib.

Kamis, 21 Juli 2011

Band indie Indonesia



       Kebanyakan orang biasanya lebih menyukai musik-musik yang sering muncul di televisi. Tapi saya beda, saya lebih menyukai musik indie di bandingkan dengan musik-musik yang sekarang ini lebih banyak nongol di tipi tipi kebanyakan band pop, melayu atau sejenisnyalah beda dengan band-band yang dulu sepertinya sekarang ini suatu band bertujuan untuk ketenaran dan mencari money saja, "itu pendapat saya". Alasan saya lebih menyukai musik indie kebanding pop, melayu dan sejenisnya, karena musik indie itu lebih kreatif tidak asal-asalan buat lagunya bayangkan saja, lagu masa judul lagu yang cuma sebait itu bisa jadi lagu dan liriknya pun cuma judul yang di ulang-ulang apa itu ngga bosan di dengarnya kecuali band pop ini ( Padi, Shela on 7, Criyshe, Peterpan......... masih bnyak zh lagu Pop yang saya suka tapi cukup itu ajalah, hhhee ) emang sih lagu indie awam di mata para orang tua.